简介
开发环境
VS2022
其他
项目构建
编译
CMake
从C到C++
命名空间
引用
面向对象
运算符重载
模板
STL
auto
进阶
RAII
CRTP
Modern C++
OpenGL
渲染流程
DeBug
后记
本书使用 GitBook 发布
OpenGL
OpenGL
本章将以简明易懂的方式为同学们介绍 OpenGL 的核心定位与价值,重点在于帮助大家建立对其渲染流程的整体性认知 。更具体细节的API细节需要同学们在具体的实践中深入学习。
建议结合课上内容来看
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